F.E.A.R.GAME Вики
Advertisement
Эпизод 02 - Контакт
Эпизод
Эпизод 02 - Контакт
Игра
F.E.A.R. 2: Перерождение
Локации
Командный пост Сигма
Враги
Солдаты-клоны
Силы корпорации Армахем Текнолоджи
Предыдущий
Эпизод 01 - Клон
Следующий
Эпизод 03 - Побег

Эпизод 02 - Контакт — вторая миссия F.E.A.R. 2: Перерождение.

После успешного устранения угрозы со стороны сил Армахем на крыше заброшенной штаб-квартиры, Фокстрот 813 проникает в здание. Он направляется к Сигме - скрытому командному посту клонов на базе Армахем. Здесь главный герой попадает в галлюцинацию в которой он отбивается от неизвестных противников. После её окончания, оказывается, что Фокстрот ликвидировал своих же товарищей-клонов и "Реплика" решает, что он предатель. 813 начинает видеть Феттела, который, по-видимому, и вызывал галлюцинации, и тот говорит клону, что Фокстрот должен добраться до него любой ценой.

Прохождение[]

Этот раздел представляет собой прохождение F.E.A.R. 2: Перерождение и поэтому написан в виде руководства.

Загадочная Сигма[]

В начале уровня вы можете запастись боезапасом: на ящике вы найдете винтовку, бронежилет и гранаты. Следуйте за вашими товарищами Фокстротом 107 и 1014-ым в холл. Там вы встретитесь с отрядом Black Ops АТК. Если вы проходили последний уровень на сложном, вам не составит труда разобраться с ними;  вы даже можете позволить другим клонам сделать за вас всю работу.

После того, как с противниками будет покончено, ваши напарники останутся охранять местность и вам придется идти до поста в одиночку. На пути к цели вас попытаются остановить несколько вражеских солдат Армахем. Первое, что вы увидите будет убийство дружественного клона откуда-то сбоку - это тревожный знак, говорящий, что опасность подстерегает вас за углом. Бой будет не особенно жестким, впереди вас ждут более серьёзные противники. Однако стоит учесть факт того, что у вас до сих пор нет Slow-Mo и поблизости не так много аптечек, поэтому подойдите к схватке с серьёзностью. Вам также стоит следить за флангом и вражескими гранатами, которые непременно полетят в вас, если противники окажутся в безвыходном положении. Ваш путь не сложен: с осторожностью зачистите зону, как только войдете и направляйтесь к лестнице - там вы будете в безопасности. Стоит сказать, что вы потеряете все боеприпасы к концу этого эпизода, изменить это нельзя, вам полезно будет взять лишь немного патронов для штурмовой винтовки для успешного прохождения далее.

Хорошая работа, солдат, вы достигли командного поста Сигмы, в то время как некоторые из ваших друзей-клонов этого сделать не смогли. С вашим появлением, радио-сигнал между ротой Фокстрот и командованием клонов начинанает ухудшаться. Внимание: как только вы дотронетесь до передатчика, вас ждет не очень приятный бой. Прежде лучше подготовьте себя. Если хотите увидеть что-нибудь интересное, проигнорируйте приказ три раза, после этого у Фокстрота-лидера и 508-го начнется небольшая перепалка, в ходе которой первый ликвидирует солдата, за то что он задавал слишком много вопросов. Это редкость среди клонов, вы так не считаете?

Вперед! Время использовать передатчик.

И вот все перевернулось вверх дном и вы видите как перед вами возникают призрачные фигуры. У вас появляется способность Slow-Mo, полоска с действием которой зависит от ваших успехов в оригинальной игре. Игра остановиться на пару секунд, чтобы дать вам время, воспользуйтесь им, чтобы убить противников перед вами. Если вы ещё не заметили, призрачные солдаты по силе равны элите клонов в плане скорости реакции и точности и могут полностью лишить вас брони за несколько секунд. Величайшей их слабостью является малое здоровье, не чета вашей винтовке. Сохраняйте спокойствие: они издают звук при появлении, просто мудро пользуйтесь замедлением и быстро ликвидируйте их. Если вы сражались с фантомами сержанта Кигана в финальной миссии начальной игры, то здесь геймплей будет схожим. Только призраков с которыми вы столкнетесь будет 6-8, а не бесконечное количество.

Отчаянный побег, часть 1[]

После прохождения этой части уровня, появится Пакстон Феттел - теперь вы подчиняетесь ему, а не клонам. По возвращении в реальность вы обнаружите, что Фокстрот-лидер мёртв, как и большинство ваших товарищей - вы уничтожили их всех. Поэтому командование клонов будет считать вас предателем, а ваши бывшие товарищи станут враждебными. Вместо того, чтобы ждать когда они откроют огонь по вам, стреляйте первым, бейте сильно и быстро, чтобы избежать по себе урона. Потому что в большинстве случаев, ваше броня уже будет истрачена - если вы не будете осторожным, то легко здесь и погибните.

Идите в грузовой лифт, там вы столкнетесь со множеством противников, после убийства двух из которых, появится тяжёлый клон и запустит ракетой в лифт, чем вызовет его падение.

п · о · р
Персонажи
Основные персонажи
Майкл Беккет - Альма Вейд - Женевьева Аристид - Джеймс Фокс - Седрик Гриффин - Терри Хэлфорд - Редд Янковски - Гарольд Киган - Мануэль Моралес - Кира Стокс - Ричард Вэнек - Фокстрот 813
Прочие персонажи
Третий ребёнок - Маршал Дислер - Джонстон - Мендез - Карсон Сальерс - Сэмюэлс - User17 - Харлан Вейд - Йорк - Неудачные подопытные - Пакстон Феттел - Фелдмен - Такер - Редд Шофилд - Человек Аристид - Фокстрот 508 - Фокстрот-Лидер - Сондерс - Дэвид Хойл - Тёрнер - Бирс
Оружие
Пистолет-пулемет Andra FD-99 - Ракетная установка Andra SR5 - Орудийная башня APC - HV Хаммерхед Армахем - Электромагнитное оружие Тип-12 Армахем - Наземная мина AT-L4 - Напалмовая пушка Balzer LM10 - Осколочная граната N6A3 - Штурмовая винтовка Patten PK470 - Зажигательная граната R3 - Снайперская винтовка Raab KM50 - Пистолет Seegert ACM46 - Лазер Shark FL-3 - Помповое ружьё SHO Series-3 - Автоматический дробовик Vollmer Ultra92 - Шоковая граната XS - Пистолет AT-14 - Рукопашная
Снаряжение
Бронежилет - Усилитель рефлексов - Аптечка - Медицинский инжектор
Локации
Фейрпорт - Начальная Школа им. Вейд - Вторичный объект корпорации Армахем Текнолоджи - Стилл Айленд - Башня Валькирии - Объект Предвестник - Командный пост Сигма - Госпиталь им. Вейда - Старое метро - Комплекс Парагон - Мир Альмы
Проекты
Проект Источник - Проект Предвестник - Проект Пифагор - Проект Парагон
Солдаты-клоны
Солдаты-клоны - Деформированные - Солдат-клон - Тяжёлый клон - Снайпер - Элита - Штурмовик - Убийца - Командир
Транспорт
Штурмовик REV6 - Элитный штурмовик - Бронированный грузовик - Ударный вертолет Hind-D - Истребитель Армахем - БТР Секретных Операций - Вертолёт UH-60 Блэк Хок - Автомобиль службы безопасности - БТР Тёмного Сигнала
Вооруженные силы Армахем
Легкий солдат Секретных Операций Армахем - Газматы Секретных Операций - Солдат Секретных Операций - Тяжелый солдат Секретных Операций - Пиро Секретных Операций - Элита секретных Операций Армахем - Вооруженные Силы Армахем
Другие враги
Проявления Альмы - Остатки - Призрачные Солдаты - Мерзость - Спектр
События
Взрыв комплекса Источник - Синхронизация
Термины
Телепаты - Ф.Е.А.Р. - Отряд "Дельта" - Корпорация Армахем Текнолоджи - Диодные инплантаты - Тёмный Сигнал - Сюжетная линия Monolith - Галлюцинации - Гвардеец - Баги - Цитаты - F.E.A.R. 2 Демо - Slow-Mo - Полевое руководство Армахем - F.E.A.R. 2 Секреты и Пасхальные Яйца - Пульт управления Репликой - Информация - Список появлений Альмы - Прохождения - Совет директоров Армахем
Advertisement